Počítač dostává k dispozici sérii dat například o pohybu kyvadla nebo o kmitající pružině. Na jejich základě vytváří náhodně matematické rovnice a hledá, která z nich nejlépe odpovídá pozorované skutečnosti. Vybrané rovnice porovnává s výsledky dalších měření. Na základě toho rovnice upraví a znovu je testuje. Celý postup opakuje tak dlouho, dokud se data o pohybu těles neshodují s tím, co lze vypočítat pomocí vybrané rovnice.
Počítač neobjevil nové fyzikální zákony. Odhalil například nezávisle na Isaaku Newtonovi jeho druhý pohybový zákon, který říká, že síla působící na těleso se rovná násobku hmotnosti tělesa a zrychlení tohoto tělesa. Některé úlohy byly pro počítač jednoduché. Zvládl je během několika minut. S jinými se jeho dvaatřicet paralelně pracujících procesorů pralo plných čtyřicet hodin.